Від гри «Між світів я зустрів тебе» на диво «приємно пахне апельсинами, корицею та чимось квітковим». Гра зустрічає нас приємним та теплим головним меню, де грає повільна, спокійна і, навіть, медитативна музика. З перших хвилин заряджаєшся певним настроєм, що виправдовується під час проходження сюжету. Під час першого проходження вирішив не виступати в ролі маньяка-переслідувача і був приємно здивований таким розвитком подій :D Але, що ж, якщо треба, то треба :D Романтика вимагає авантюр і я погодився ступити на цей шлях.. А далі… А далі Вас очікує незабутній, легкий, як цукрова вата, але водночас такий насичений художній стиль письма, що буде прослідковуватися в безмірних діалогах, описах та думках, де Ви обов’язково втратите плин часу. Щось я відволікся… Так ось, не декламуючи самого сюжету, можна відзначити, що гра сповнена чудернацьких пригод, неочікуваних поворотів і яскравої романтичної лінії. l’amour toujour, все як треба. Дослідивши всі можливі фінали, можу сміливо заявити, що це була неспішна, але дуже цікава подорож, особливо, що стосується позитивного фіналу. З інших особливостей, приємно, коли автор залишає свої цікаві коментарі в межах свого твору, але це більше до розв’язок. І, дійсно, етимологія Гамартії багато чого прояснює, проте й без цього сюжет є цільним та привабливим для ознайомлення й занурення. Що ж, гра також вражає приємною естетикою самої Гами (та її варіативності), невеликої кількості стильних та гармонійних фонів, але чомусь створюється враження, що часу було замало для такого великого за обсягом текстового витвору мистецтва. Силуети якось взагалі не сприймаються серйозною загрозою, хоч по тексту вони є досить страхітливими і…, скажімо, непередбачуваними. Графічний інтерфейс теж є цікавим. Також хочу подякувати, що завчасно відрегулювали гучність в грі, це така дрібниця, а завжди приємно, що про твої барабанні перетинки подбали. Цікаво було також дізнатися природу цього голосу, але знову ж таки, обійдемось лиш загальними згадками. До речі, як я вже зазначав, що гарний фінал є цікавішим за інші і тут справа не тільки в самому сюжеті. Ви матимете можливість побачити, як виглядає сам головний герой, ну… Майже 😊 . До того ж музика в фінальних сценах дуже комфортна. Що ж, а «я застряг у реальності». Дякую Вам за роботу Вашої команди.
Ми плануємо трохи розширити історію після закінчення джему) Тож, якщо вам буде цікаво дізнатися відповіді на деякі питання, то слідкуйте за оновленнями)
Сюжет і графіка чудово виконані. Цікаво було спостерігати за героями, я навіть встигла проникнутися симпатією до них. Хоча першого разу я відмовилася сталкерити дівчину, але мені сказали, що так не годиться) З другої спроби я вийшла на щасливий фінал і на ньому вирішила залишитися)
← Return to game
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Від гри «Між світів я зустрів тебе» на диво «приємно пахне апельсинами, корицею та чимось квітковим». Гра зустрічає нас приємним та теплим головним меню, де грає повільна, спокійна і, навіть, медитативна музика. З перших хвилин заряджаєшся певним настроєм, що виправдовується під час проходження сюжету. Під час першого проходження вирішив не виступати в ролі маньяка-переслідувача і був приємно здивований таким розвитком подій :D Але, що ж, якщо треба, то треба :D Романтика вимагає авантюр і я погодився ступити на цей шлях.. А далі… А далі Вас очікує незабутній, легкий, як цукрова вата, але водночас такий насичений художній стиль письма, що буде прослідковуватися в безмірних діалогах, описах та думках, де Ви обов’язково втратите плин часу. Щось я відволікся… Так ось, не декламуючи самого сюжету, можна відзначити, що гра сповнена чудернацьких пригод, неочікуваних поворотів і яскравої романтичної лінії. l’amour toujour, все як треба. Дослідивши всі можливі фінали, можу сміливо заявити, що це була неспішна, але дуже цікава подорож, особливо, що стосується позитивного фіналу. З інших особливостей, приємно, коли автор залишає свої цікаві коментарі в межах свого твору, але це більше до розв’язок. І, дійсно, етимологія Гамартії багато чого прояснює, проте й без цього сюжет є цільним та привабливим для ознайомлення й занурення. Що ж, гра також вражає приємною естетикою самої Гами (та її варіативності), невеликої кількості стильних та гармонійних фонів, але чомусь створюється враження, що часу було замало для такого великого за обсягом текстового витвору мистецтва. Силуети якось взагалі не сприймаються серйозною загрозою, хоч по тексту вони є досить страхітливими і…, скажімо, непередбачуваними. Графічний інтерфейс теж є цікавим. Також хочу подякувати, що завчасно відрегулювали гучність в грі, це така дрібниця, а завжди приємно, що про твої барабанні перетинки подбали. Цікаво було також дізнатися природу цього голосу, але знову ж таки, обійдемось лиш загальними згадками. До речі, як я вже зазначав, що гарний фінал є цікавішим за інші і тут справа не тільки в самому сюжеті. Ви матимете можливість побачити, як виглядає сам головний герой, ну… Майже 😊 . До того ж музика в фінальних сценах дуже комфортна. Що ж, а «я застряг у реальності». Дякую Вам за роботу Вашої команди.
Дякуємо за такий детальний та теплий коментар!
Ми плануємо трохи розширити історію після закінчення джему) Тож, якщо вам буде цікаво дізнатися відповіді на деякі питання, то слідкуйте за оновленнями)
Рада, до ви все таки вирішили пройти новелу попри загрозу фурі ахха
Нажаль два тижні надто мало, щоб намалювати ще й арти, бо сценаристці дуже хотілося, а у художниць на це б не вистачило часу та сил.
Плануємо випустити оновлення, але артів там, на жаль, не буде все одно. Але якщо захочете дізнатися більше про лор гри, то чекніть, коли воно вийде!
Дякуємо за відгук!
Сюжет і графіка чудово виконані. Цікаво було спостерігати за героями, я навіть встигла проникнутися симпатією до них. Хоча першого разу я відмовилася сталкерити дівчину, але мені сказали, що так не годиться) З другої спроби я вийшла на щасливий фінал і на ньому вирішила залишитися)
Дякуємо за відгук! Сталкерити дівчат можна лише у іграх і тільки для сюжету 👌
Після джему я хочу її розширити, тож, якщо захочете, то можете знову відправитися з ними у пригоди)